תורגם מכתבה במגזין Digital Web.
בווב 1.0 מספר קטן של כותבים יצר את דפי הרשת למספר גדול של קוראים, כתוצאה מכך אנשים ניגשו למקור בשביל הידע: לADOBE בשביל גרפיקה, לCNN בשביל חדשות. במהפכה פירסום אישי הפך להיות נחלת הכלל ושינה זאת.
בווב 2.0 רשת המסמכים הפכה לרשת מידע. אנו לא עוד צופים באותו מסמך סטטי המכיל מידע אנו מתקשרים עם כלים ואפליקציות היוצרות ועורכות חתיכות מידע בצורות מועילות. הכלים והאפליקציות האלו יהפכו לחידושים המצאתיים בעיצוב הבא.
יש שישה טנרדים שמסמלים את השינוי בעיצוב:
1. כיתוב סמנתי Writing Semantic Markup: Transition to XML - תיוג שמחשב יכול להבין את המשמעות של חתיכת המידע. פרומטים של דפי תצוגה בעלי תוכן סינדיקטיבי המסוגלים להודיע למשתמש על יצירת תוכן חדש בהם. RSS
2. שירותי רשת Providing Web Services: Moving Away From Place - בימיה הראשוניים של הרשת האתרים נבנו כאסופת דפים סטטים עם תוכן טבוע בתוכם. טכנולוגיות ה XML מאפשרת שיתופיות תוכן בין כמה אתרים וכמה מערכות. כתוצאה מכך נוצרה אחת מההשפעות ההמשמעותיות של השפה עיצובית. במקום עיצוב ויזואלי ( פלאש, תמונות ) המהווה את הממשק של התוכן, אפליקציות רשת מעצבות תכנותית ( CSS ) את הממשק על ידי אותו תוכן. ההשקעה בבנייה תשתנה גם היא, יותר השקעעה בעיצוב שנע עם התוכן מאשר בהתגנדרות של האתר יוצר התוכן. אלמנט ההפתעה של תוכן משונע עם עיצוב יוצר את חוויות event-driven experiences.
3. הצלבות מידע Remixing Content: About When and What, not Who or Why – חיפושים עתידיים במנועי חיפוש לRSS יכולים לגרום למשתמשים אף לעקוף את העיצוב הוויזאלי של מידע. משימתם העתידית של מעצבי רשת תהיה למצב את התוכן עצמו.
4. ניווט וחתימה גבוהה – בעקבות ההצלבות, תוכן יכול להמצא הרחק מהאתר בו הוא יוצר לכן הניווט אליו צריך להיות נגיש גם מתפריטים שאינם מיועדים לו, שעובדים באתרים אחרים. מה שאנשים מצאו רלוונטי בעבר הגיוני שיהיה מועיל בעתיד.
5. מטאמידע Adding Metadata Over Time: Communities Building Social Information - אלמנט משמעותי שפותח בווב 1.0 הינו היכולת לערוך שינויים בפרסום הראשוני. המהדורות וההדפסות של העולם המודפס התנוונו. כתוצאה מהיכולת לאסוף מטאמידע על השינויים ניתן יהיה להעמיק בתיאורים, להבהיר מושגים ולהעצים את מיקוד ההפניות. בווב 2.0 צעדו עם האלמנט צעד קדימה תיוג ומטאמידע שמצורף על ידי הגולשים מעניק את היכולת לצפות ויזואלית בטרנדים ובשינויים הנרקמים על ידי הקהילה.
6. המעבר לתכנות והפרדה בין מבנה וסגנוןShift to Programming: Separation of Structure and Style - המעבר מעיצוב אתרים דו שלבי ( ויזואלי לצורה – תיכנותי לתוכן ) לשלב יחיד ( תיכנותי בלבד - תכנות לצורה ולתוכן ). הימים הראשונים של תוכן מוטמע בטריקים של טבלאות ואנימציות התחלפו למידע עיצובי הנפרד מהתוכן היוצר קו ברור בין אותו תוכן ועיצוב המבנה האחסוני שלו. הווב 2.0 מוגדר פחות על ידי המקום שיצר אותו ולכן הוא מציע פחות סגנון ויזואלי. העיצוב מותאם יותר להבנה על ידי מכונה. כך שמידע סמנתי יותר חשוב מההצגה והמבנה. ”ווב 2.0 הוא אודות הפיכת האינטרנט מועילה למחשבים“ מנכ”ל אמזון ג’ף בזוס.
המשמעויות עבור המעצבים :• מיצוב תוכן.• התערות והתרגלות לאפליקציות הרשת.
• עיצוב סנדיקיטיבי – עיצוב וחשיבה מעבר להצגה יחידה.
• לקוח רזה / מחשב על מרכזי.
ניתן להגיב עד כה ↓
עדיין אין תגובות...ניתן להגיב על ידי מילוי הטופס למטה.